120 無極之道

作品:《英雄聯盟之王者無敵

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    出門裝:由於鞋子的削弱,現版本adc出門基本是以多蘭或一把長劍兩瓶藥為主。看小說網 m.kanxiaoshuo.net中期裝備:由於女神之淚需要堆疊,因此需要儘早將女神之淚做出。當前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作為出裝的選擇。至於第一大件可以看情況選擇,先出魔宗利刃有助於快速疊出魔切;先出冰拳有助於對線消耗,團戰作用也比較大。後期裝備:cd鞋、破敗、魔切、冰拳、輕語再加一件生存裝,女妖、春哥、狂徒都可以選擇,建議魔切和冰拳之後出輕語,如果你優勢太大那就出一個破敗,增加輸出的同時還能增加自己的生存能力。打法分析:前期多蘭出門,要注意ez是一個依靠技能的adc,多在遠處使用q技能騷擾敵人,等到敵人血量被消耗到一定程度地時候e上去跟敵人打一波。要注意ez的被動提供的攻速很可觀,在決定和敵人拼命前儘量使自己的被動保持在三層以上。回家後儘早做出女神之淚,通過頻繁地使用技能儘早把女神之淚的法力值疊起來(注意女神之淚有三秒cd)。要注意如果有紅藍buff一定要將buff拿掉(前提是隊友不去拿),特別是藍buff對於堆疊女神之淚是非常有幫助的。等到後期,ez依靠冰拳的減速效果能讓對面突進苦不堪言,同時冰拳加上明朗提供的減cd使得ez的e技能cd也非常短,這使得ez更加難以被對面突進攻擊到。團戰前多使用q技能消耗敵人,團戰爆發後首先使用大招攻擊儘可能多的敵人把自己被動疊上來,隨後平a加qw技能隨意往敵人身上招呼,若有對面攻擊那就果斷使用e逃走。減cd配合q技能的被動效果(q技能攻擊敵人後其他技能cd減少1秒),e技能差不多6秒就能使用一次。靈活同時又擁有可怕輸出的ez絕對是對面噩夢般的存在。

    幾乎所有法坦在後期都是強大的存在,吸血鬼也不例外。吸血鬼技能射程短,團戰想要切入非常依靠召喚師技能,同時帶上閃現和疾跑還能保證吸血鬼安穩度過前期的弱勢期。和瑞茲一樣,擁有強大後期的同時,吸血鬼也有較為弱小的前期,所以前期的吸血鬼還是以fram為主,並用q技能消耗,要記得前期一定要猥瑣,等級高了吸血鬼就是爸爸。6級的時候吸血鬼有一套小爆發,先r然後再qe,由於r技能要延遲兩秒才會爆發傷害,所以w技能的使用時機非常重要,因此經常看見吸血鬼利用w反殺對面。在9級之後擁有滿級q的時候,q的cd會變得極短,此時就算對面將你打掉大半的血,吸血鬼也能利用幾次q技能將生命值重新回滿,此這之前若你沒有被對面打崩,那就可以壓制對面了。吸血鬼因為被動的生命值加成,到後期本身的生命值上限可以達到3000多,雖然和tank沒法比,但作為一個法師來說已經非常肉了。團戰時保證能大住儘量多的敵人,然後qe對面carry再開w滾進人群,若對方站位足夠密集,這樣一輪下來輸出會非常恐怖;若你們團戰優勢不是很大,那就留着w保命吧,被對面突進打臉的時候邊跑邊放技能,實在撐不住了再放w,此時便能配合隊友輕鬆反殺。

    與常規的adc打法不同,螃蟹相比一般adc而言更為注重前期。螃蟹前期可以說沒有天敵,但螃蟹後期輸出卻非常低,其所在的隊伍很難依靠螃蟹翻盤。螃蟹在前期可謂一霸:擁有傑出的騷擾能力,配上索拉卡更是可以達成無限騷擾續航。前期和對面對拼的時候,有着被動減少對面攻擊力,又有q技能的加成,相同狀態下可以說沒有adc能拼過螃蟹,而對面猥瑣的時候也可以利用eq連招進行騷擾,對面會被點的苦不堪言,。在farm出大件後,對手更是拿螃蟹束手無策,可謂又肉又有輸出。當然,螃蟹因為射程較短,又沒有攻速的加成,後期相比其他adc輸出非常乏力,因此最好在前期確立優勢,隊友也要選擇有一定輸出的英雄。

    熔岩巨獸墨菲特(以下簡稱石頭人)是一個典型的團戰型英雄,擁有lol中不多的大團控,因此石頭人團戰非常強大。石頭人對付不同英雄有不同的打法,這裏簡單講一下:1.對面是近戰英雄的時候主升e技能,遠程英雄則主升q技能;2.如果對面上單是近戰,建議帶ad符文,如果是遠程則帶ap符文;3.如果對面上單是ad先出日炎,如果是ap先出深淵;4.多蘭戒是石頭人的神器,感到對線有壓力的時候可以出一兩個來過渡。石頭人對上遠程和近戰有不同打法,這裏先說如何打近戰ad:主升e技能,線上不要主動招惹對面,當對面英雄過來打你的時候,給他一個e,然後打他兩下就走。因為e技能有減攻速的效果,他基本對你造不成什麼傷害,最多打掉護盾和一點血皮,這樣他很難擊殺你。等到6級的時候招呼打野過來gank,配合你的大招很容易拿到人頭;如果打野gank不成功也沒關係,e技能清兵速度很快,專心在上路打錢直到出日炎,如果這時你的裝備沒落後太多,站着對a的話大多數英雄都不是你的對手了(因為e技能減攻速)。再講講怎麼打遠程英雄:主升q技能,但是前幾級不要過多使用技能,因為石頭人非常耗藍。等到5級的時候可以嘗試較多地用q磨血,但是要留夠一套技能的藍,如果磨血比較多,等到6級的時候就可以嘗試大招上去一套秒殺了。遠程英雄大多不會出什麼肉裝,可以多出幾個多蘭戒,然後用q多消耗,出了兩三個多蘭的石頭打人非常疼,同時多蘭提供的回藍也很可觀,這對缺藍的石頭人很有幫助。有幾個英雄確實沒有太好的辦法,比如吸血鬼、煉金、蘭博等,打這類英雄建議出一個小聖杯(不用合成大聖杯),然後用q不停地消耗,然後呼叫打野過來幫忙,實在不行就早點參加團戰,畢竟團戰才是石頭髮揮自己能量的地方。

    希維爾是一個非常完美的adc,她的缺點是射程較短以及沒有位移技能,但除此之外其他方面的能力都無可挑剔。前期對線希維爾很缺藍,q技能不要輕易使用,除非配上星媽輔助。q技能對第一個敵人的傷害很高,但穿越多個敵人傷害會遞減,因此儘量在對面英雄脫離小兵的時候攻擊,也可以用來快速推線。w技能可以重置普攻,嘗試使用aw的連招來攻擊敵人;e技能可以抵擋很多技能,比如機械人的鈎子、寶石的暈、ez的q技能等,看清楚對面英雄施放技能的起手動作然後使用e技能抵擋,在抵擋敵人技能的同時還可以回藍。後期打團時可以等先手後就果斷開大,大招是個極強的團隊buff技能,能給團隊帶來極大的增益,並找準時機用q能給對方帶來巨大傷害,希維爾是個站樁輸出十分強力的英雄,特別是在團戰接近尾聲時,也就是雙方的血量和藍量都不怎麼健康時希維爾就可以毫不顧忌地站在對方面前,依靠吸血裝備保證自己生存的同時用彈射特效給對手帶來巨大傷害,而抓準時機用e技能也能使希維爾很好地對抗ap英雄。


    重做之後,大發明家終於脫離了萬年冷板凳的位置,可以作為一個比較靠譜的英雄使用了,總體來看這個英雄在線上偏向於推線,而在團戰中偏向防守,對線單挑的情況下很難有英雄能得到便宜,但發明家雖然消耗很強,但也很難完成單殺。因為本身腿短外加脆皮,大發明家最好走中路。炮台耗藍極少,前期可以頻繁使用炮台進行推線。注意炮台擺放的位置要隨着兵線前進,而且炮台之間的位置不要擺在小兵中間,以免被敵人用技能推線的時候打掉。當敵人走位失誤的時候利用w技能消耗血量。當6級有了大招的時候,大發明家大招使用w技能可以造成極高的爆發,很容易就將半血的敵人秒掉。大發明家擁有很高的輸出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大順風,先出一些有生存能力的裝備如冰杖、沙漏是很有必要的。特別是沙漏堪稱大頭的核心裝備,使用沙漏後的大頭配合炮台可以輕易造成反殺。團戰時如何使用大招是非常重要的,若準備先秒掉一個敵人,就使用r強化w技能造成瞬間爆發;若要提供控制,就使用r強化e技能;若敵人已經進入你的炮台陣,那就使用r強化q技能輸出最大的傷害。但發明家本身也很容易掛掉,因此一定要留意對面刺客和ap的位置,別進入他們的技能射程。最後記得提醒隊友團戰圍繞着你的炮台來打,別去追擊逃走的敵人,以免讓戰線拉得太長。

    提莫射程很短,團戰很容易被對面沖臉英雄打死。但如果光論對線的話,提莫絕對稱得上一霸。提莫一般是打上單,在上單位可以吃死很多英雄,特別是近戰。對線時多用普通攻擊騷擾,當對面英雄忍不住衝上來和你打的時候,果斷給他一個q讓他致盲,隨後開啟w往後退,當他發現追不上你往回走的時候你再回頭點他,充分貫徹敵進我退,敵退我進的思想,由於你移動速度比他快,只要掌握好技巧完全能讓他近不了身。提莫q耗藍少,因此可以頻繁用q騷擾敵人,但是要注意在q冷卻的時候不要進入對面英雄的射程,沒有q的致盲換血根本划不來。最後注意多種蘑菇可以有效防止gank。團戰的時候就絕對不能先上,因為提莫手短,所以你能a到誰就a誰,最好是和adc站一起,如果對面有趙信這類沖臉英雄打你們adc,那就給他一個致盲,隨後再你附近種一個蘑菇,如果敵人追你就往蘑菇上面跑,然後利用敵人踩到蘑菇後的減速時間不停a他,如果他再追就再放蘑菇。當然如果能攻擊到對面adc無疑是最好的,即使沒有時間打他也要給他一個q讓他打不出傷害。

    塔里克是聯盟中的熱門輔助之一,他有加血有回覆,有控制有爆發,使用起來簡單暴力,配合高爆發的adc很容易一套帶走對面英雄。前期先遁在草叢裏來避免小兵仇恨,等有機會就上去暈住對面adc,再放個技能再a一下。前期寶石因為被動的存在,普通攻擊造成的傷害相當可觀,要好好利用被動。如果配合男槍這樣的高爆發adc可以帶上點燃,一套爆發配合點燃甚至可以秒殺對面脆皮。當然要做這些之前,你先要確保隊友能跟上你輸出傷害。中期開始你應該在遊走並控制視野了,在大小龍、buff、河道等關鍵處插好眼,及早的出眼石、工資裝可以緩解你很多經濟壓力。團站的時候塔里克其實並不需要太複雜的操作,作為一個近戰輔助他能做的事情不多,保護好己方adc就好,但是有幾點要注意:1.w技能千萬別用,因為w技能有一個給隊友增加額外護甲的buff,但是一旦將w技能用掉這個buff就沒有,這對隊伍的影響非常大,千萬要注意;2.r技能可以給隊友增加攻擊和法強,因此一定要在開戰之前使用,千萬別等到隊友把第一波技能放完了才用。

    惡魔小丑是抓人,帶線,偷塔的一把好手。小丑前期gank能力十分強大,基本上吃掉雙buff到達三級就能去線上gank。gank的時候q過去不要直接攻擊,因為q技能隱身時間很長,可以先走到對面身後放一個盒子封住退路,然後配合隊友平砍加e狠揍他。小丑前期gank強力也正是因為可以使用q技能可以神不知鬼不覺地接近敵人。小丑中期要積極參與團戰,由於有隱身技能,開團時要站好位置,趁機秒掉對面的輸出位。第一個大件出附魔:戰士的目的也是為了可以更快刷野(提亞馬特也可以),出貪慾的九頭蛇的小丑帶線絕對是一流,就算對面來三個人也很難抓住你。到後期的小丑基本單挑是無敵的,可以捉單,或者是帶線。最後要說的是小丑是高爆發,高切入,團戰能力強,儘可能在前中期多去gank和團戰帶節奏。多練習,相信你一定會成為一名出色的小丑玩家。

    龍龜雖然清野非常慢,但強大的gank能力使得他仍然可以作為一個不錯的打野使用。龍龜清野很慢,為了發揮自身優勢一定要多多幫助線上gank。主e是為了能夠更好的抓人(在使用e技能時有個小技巧:嘲諷住人後慢慢往後退,敵方英雄也會跟着後退),前期沒有成型裝備,龍龜比較脆,前期刷野的時候龍龜需要非常小心,特別是瞎子、蜘蛛這類強勢打野。說到gank,龍龜絕對是恐怖的存在。即使要gank的那條線有眼的存在,憑藉q技能的加速,龍龜也能輕易的從遠處撞到敵人身上(注意不要撞到小兵),可謂防不勝防。滿級e技能高達3秒的嘲諷時間,足已主宰一名carry的生死。龍龜的被動可通過防禦力疊加傷害,大招也能對防禦塔造成傷害,因此龍龜推塔的速度非常快。搭配藍色懲戒龍龜可以打出不錯的減速控制,掐好減速效果龍龜再用e技能嘲諷住敵人往後撤,對遠程英雄沒太大效果,但對近戰英雄可以起到強迫敵人位移的作用,防止敵人跑回塔下。打團的時候,龍龜基本打法就是嘲諷對面走位失誤的carry最好是adc。龍龜的高護甲可以讓很多adc絕望,加上嘲諷可以讓隊友配合很快將carry擊殺。需要注意的是龍龜容易被風箏,團戰時嘲諷不到人會相當可悲。因此,閃現嘲諷是一個不錯的選擇。

    潘森在前期幾乎是無敵的存在,前期主e副q,e技能搭配雷霆天賦可以打出雙倍的雷霆領主的法領效果。而且由於版本的更新近戰ad上單比較厲害,而潘森可以克制他們,打出上單優勢,因此無論排位還是匹配潘森都是一個不錯的選擇。潘森最適合的位置是上單和中單,中單有更好的發育,也能更好地支援其他路,但同時因為佔用了隊伍的一個ap位,如果前期沒有打崩對面會讓中後期的團戰很難打。因此選擇哪個位置請自行斟酌。前期因為q技能和被動地存在,無論消耗還是對拼基本都不虛任何英雄,w技能的存在也使潘森能夠很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是對面打野英雄的gank。潘森前期可以打線上兇一點,由於是主e技能和雷霆天賦,所以即使有人gank也不怕。q技能的高ad加成配合e技能雙倍傷害還有aoe可以應付兩個的對戰。若前期沒有打開優勢,中期潘森可適當用r對其他路進行支援(最好是gank邊路)),大招落點記得放在敵人位置後面一點的地方,這樣即使敵人往前面逃也會被己方隊友攔住。一般潘森出裝要根據局勢變化,如果是順風,那麼出裝要偏向攻擊;如果逆風就要出一些肉裝了,日炎、狂徒、蘭頓都是不錯的選擇,畢竟一個近程職業,若沒有一定的血量和雙抗進去就會被喵。有着大招的存在潘森可一人帶線推塔,一旦團戰爆發再用半球支援,之後第一時間用w控制住對面的主力dps,再用qe,之後追着敵人q加平a輸出,但潘森畢竟不是一個合格的肉,後期也打不過對面的輸出,因此狀態不好要及時撤退。

    努努有q技能的續航能力,他的打野能力能讓她在野區更好發育。不僅清野速度不錯,反野能力更好,gank能力也不差。努努的q技能比懲戒傷害還高,這使得它可以很快地偷掉對面野怪。努努可以頻繁出入對面野區,到了f4、三狼的地方,直接吃掉大怪把小怪留給敵人;buff怪也可以用q加懲戒打掉。如果遇到對面打野,給自己一個w加速,給敵人一個e減速,輕輕鬆鬆就能逃走。因此努努完全可以把對面野區當做自己的家在gank的時候,努努先給線上隊友一個w,這樣自己和隊友都能加速,然後一個e丟到敵人身上,追着敵人狂a。但遇到有位移技能的敵人就很難gank了,因此努努主要還是以壓制對面打野為主。團戰的時候,努努很難殺死人,但他給隊伍提供的幫助仍然不能小視。給己方adc一個w,可以大大增加他的攻擊速度;e技能丟給對面adc,雖然肉裝努努的e傷害並不是特別高,但是e技能不僅能減移動速度還能減攻擊速度,隨後只要不停地纏着對面adc就好;大招的傷害也非常可觀,但要注意儘量在敵人放掉控制技能後才使用大招,要不然被白白打斷太浪費了。如果是在草叢附近,記得躲草叢裏放大,這樣不被發現的同時還能存滿大招,效果拔群。

    以前無盡紅叉流的劍聖弱點在於成型太慢,如果不是大順風的話,要出好幾個大件才能有一定的作用。以上的出裝完全打消了這個顧慮。新賽季的吞噬者附魔完全是為劍聖量身訂做,相比以前的燈籠,吞噬者剛做出來直接就有30點魔法傷害,這使得打野的輸出完全不會比線上英雄低。即使只有一個打野裝,劍聖也能打出可觀的傷害。中期劍聖可參與團戰也可帶線偷塔。若選擇團戰,劍聖則充當一個收割的角色,等對面放出了一定的技能再開大招突進對面後排狂砍,若切入機會得當殺死敵人之後q技能就能立刻刷新,大招持續時間也能延長4秒,這時可進行下一步的收割;若選擇帶線偷塔建議在比較逆風的時候再這樣做,可以拖住比賽節奏,給隊友和自己爭取發育的時間,在帶線的同時不要忘記參加團戰,即使團戰已經爆發,立即趕過去說不定還能進行一番收割。至於如何偷塔相信各位已經很熟悉,這裏就不再贅述了。



  

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