第6章 不對,我不是來玩遊戲的嗎?

作品:《讓你做遊戲,你直接拍大片?

    「沒意思。」

    「最近這些遊戲一個能打的都沒有。」

    b站,遊戲專區,老e直播間。

    又通關了一款遊戲的老e放下手柄,一臉無趣的靠在椅子上面。

    像他這樣的遊戲主播,玩過的遊戲不說一千也有八百,已經很難再有能讓他真正沉迷其中的遊戲。

    每每通關一款遊戲。

    都有一股高處不勝寒的感覺。

    讓他不得不感嘆自己真是個遊戲天才。

    「裝,使勁裝。」

    「一個跳方塊遊戲死了幾十次的菜雞,你嘚瑟個der。」

    「看把你能的,怎麼不上天?」

    「感謝還在嘴硬送出的飛機。」

    「不過話說回來,我也覺得的最近出的遊戲很無聊,一點都不耐玩。」

    「雀實,重重複復就那幾個玩法,膩了。」

    「要不找點樂子?好久沒看到老e破防了。」

    破防?

    看到這兩個字,觀眾們都不由會心一笑。

    回想起之前玩《勇者的心》時老e的反應,差點沒把手柄砸了。

    哪怕他們自己,在得知劇情的情況下親身玩上一遍,都還是心情激盪,久久不能平息。

    這他媽的才叫做好遊戲。

    相比之下。

    市面上那些氪金抽卡,一鍵換裝,一心只想撈錢的憨批遊戲簡直就是垃圾!

    「對了,那個設計師還有沒有別的遊戲?」

    這時,一條彈幕在直播間內划過。

    正考慮接下來該玩什麼的老e眼前一亮。

    對哦。

    能做出那種遊戲的設計師,水平應該不低才對。

    馬上打開平台商店翻找起來。

    可下一秒,他的動作頓住,微微仰起腦袋。

    「那設計師叫什麼來着?」

    也不怪他沒記住。

    畢竟在單機遊戲領域,玩家只關心遊戲好不好玩。

    除了那些聲名在外的大公司以外,沒幾個人會特意關注製作人是誰。

    「好像叫「羨魚」,我之前玩的時候有點印象。」

    羨魚?鹹魚?

    好傢夥,這是在說自己嗎?

    看到這條彈幕,老e點開搜索欄輸入名字,很快兩款遊戲彈出,其中一款正是他玩過的《勇敢的心》。

    「咦?竟然真有新遊戲,而且還是今天上傳的。」

    他切換鼠標點進頁面,一款名為《殺戮尖塔》的遊戲映入眼帘,邊上貼着「卡牌」「策略」「養成」「爬塔」幾個標籤。

    看到這幾個字,彈幕繃不住了。

    「卡牌養成?該不會又是垃圾抽卡遊戲吧?」

    「我現在看見抽卡就犯噁心。」

    「一發648毛都沒有,只有幾個碎片是吧?」

    「這設計師也墮落了呀,剛賺了點錢就開始學人坑錢。」

    「可惜了,還以為碰到良心設計師,沒想到這麼快就被帶壞了。」

    「好像不對,這遊戲cg列表看起來怎麼這麼怪?」

    「我擦,一次上傳了六個宣傳視頻?」

    議論中,直播間的觀眾們很快就注意到這個遊戲不同尋常的地方。

    這玩意特麼的居然有六個cg!

    ???

    觀眾們懵了。

    主播老e也懵了。

    這遊戲的宣傳力度這麼大嗎?

    還不等他操作,第一個cg就已經自動播放。

    大氣磅礴的音樂響起,畫面上出現一片深邃無邊的紅雲。


    雲層中央電閃雷鳴,一座恐怖高塔垂直天地,直插雲霄。

    哪怕隔着屏幕,都能感受到一股壓抑渾濁的氣息,就好像靠近它會帶來不幸一樣。

    接着畫面一轉。

    來到塔內一層的入口附近。

    十幾道人影倉惶逃竄,一邊回頭一邊拼命逃向入口。

    「快!那東西要追上來了,快逃!」

    「該死的怪物,我跟你拼了!」

    「不要!快回來!」

    「啊——」

    悽厲的慘叫聲不斷迴蕩在塔內,還伴隨着扭曲的獸吼。

    眼看身後黑影追來,其中一個高大男人手臂一招,一排黑紅色的卡牌顯現,在他四周環繞旋轉。

    隨後手指連點,三張帶有盾牌圖案的卡牌猛然亮起,化作三面巨型盾牌擋在跟前。

    旁邊一名身形消瘦的獵人緊隨其後,繃緊弓弦,驟然射出數道由卡牌所化的凌厲箭矢,朝黑影暴射而去。

    「雷電!」

    只聽一聲怒喝。

    隊伍中抱着孩子的女子抽出一張金色卡牌,在一片耀眼光芒中爆發萬千雷霆,將身後那片區域徹底淹沒。

    那壯觀的場面,絲滑的戰鬥,直把觀眾看得雙目瞪圓。

    「我尼瑪!這戰鬥場面做得也太震撼了!」

    「竟然是即時卡牌戰鬥,好久沒見過這類動畫了。」

    「這製作也太精細了,質量估計已經超過世面上大多數動畫了吧?」

    「看着不錯,這番我追定了!」

    「同上,剛好也是我喜歡的類型。」

    直播間內議論紛紛,漸漸被眼前精美的畫面吸引,注意力都在那幾道戰鬥身影和炫酷卡牌上面。

    「不對啊,我們不是在看遊戲嗎?」

    突然,一條不合時宜的彈幕划過。

    正在討論中的眾人,還有主播老e,全都愣了一下,然後終於反應過來。

    「???」

    「對哦,我們不是來看遊戲的嗎?」

    「我才反應過來,怎麼突然變成看動畫了?」

    「草!這設計師居然把cg做成了長篇動畫!而且還tm有六集!」

    「哈哈哈笑不活了,竟然在遊戲裏面追番。」

    「太草了,怎麼會有這麼奇葩的設計師。」

    「就尼瑪離譜!」

    轉眼間。

    直播間裏面就冒出「鵝鵝鵝...」的笑聲,所有人都繃不住了。

    別人宣傳遊戲,恨不得把所有精華濃縮在那幾分鐘裏面,來增加對玩家的吸引力。

    這傢伙倒好。

    居然直接做成長篇動畫,就這麼明目張胆的擺在遊戲宣傳頁上面。

    不知道的還以為這是追番網站呢。

    最關鍵的是。

    這動畫質量還出奇的好。

    不管打鬥還是特效,都幾乎精確到毫秒的地步!

    讓他們不禁回想起之前那款《勇敢的心》,宣傳cg也同樣做得非常精細。

    「鵝鵝鵝......我算是看出來了,這設計師的宣傳cg是一點尋常路都不走。」

    「666,差點騷斷我的老腰。」

    「虧了,這遊戲賣50虧了。」

    「一個遊戲cg做得比正經動畫還精良,設計師怕不是動畫行業請來的托。」

    「快進遊戲,看看是不是也這麼騷。」

    「我敢打賭,設計師的資金全用在宣發上了,遊戲就是附送的。(狗頭)」

    一般來講。

    遊戲製作和遊戲宣發的比重是互相影響的。

    其中一邊投入太多,另一邊就會被相應縮減。

    這款叫做《殺戮尖塔》的遊戲下了這麼大功夫在宣發上面,以一個個人設計師的能力,遊戲製作估計好不到哪去。

    「來都來了,先看看他遊戲怎麼樣再說,就沖他這cg質量,50塊我就不退了。」

    老e面帶調侃,他已經做好了遊戲依託答辯的準備。

    兩手操作鼠標鍵盤,直接進入遊戲。

    請記住本書首發域名:www.dubiqu.com。筆神閣手機版閱讀網址:



  

語言選擇